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华为 Mate 30 Pro 游戏评测:自带外挂的游戏手机,一秒投大屏

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发表于 2019-11-28 08:09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


随着近年手游业的发展,强调性能和游戏性的「游戏手机」也应市登场。
其实也有不少人曾经在后台问我们,如果有很强的游戏需求的话,是不是应该选择一台游戏手机去代替主流旗舰手机?
先别着急,回答这个问题,我们不妨换个角度,以 Mate 30 Pro 为例,先看一下一台旗舰手机,到底能在游戏上带来什么体验。


流畅无阻是前提
有人说现在的手机性能过剩,没必要追求最强配置。事实上我们并不这样认同。因为其实性能就像你银行里的存款,你可以不用,但是不能没有。
而且实际上,手机的性能也还远谈不上过剩。
因为游戏体验对于手机性能的考验来说,更像是马拉松,而非百米冲刺。



更好的体验不仅需要速度够快,还需要更持久。更强劲的体质才能让你再万米赛跑中一直保持火热的状态。
Mate 30 pro 搭载了新一代麒麟 990 芯片,7nm 制程和 EUV 工艺的加持使得芯片性能进一步拓展。创新的达芬奇架构 NPU 使得 AI 性能大幅提升,而根据官方数据 16 核的 Mali-G76 GPU 与骁龙 855 相比,有着 6% 的图形性能提升和 20% 的能耗优化提升。
另外全新系统级的 Smart Cache 分流,还支持智能分配数据,在运行游戏等高负载场景下能提高应用程序吞吐量,加快处理速度。



当然简单的秀肌肉是没有用的,是驴是马还得拉出来遛遛。
我们使用《和平精英》进行测试,并同时使用 KFMark 这款软件对游戏的帧率进行检测。
结果显示,在画面设置均已经调到最高档次的情况下,一局游戏下来帧率均能维持在 60 帧附近。



大家都知道,无论是手机还是电脑,想让它能够长时间保持高性能,散热是一个不得不考虑的因素,只有让手机保持冷静,才能够持续输出。
得益于 7nm 制程优秀的功耗表现,在游戏的过程中也并没有出严重的发热,手机背后仅有轻微的温热感。我们在游戏结束后也立马通过 Flir One 热感成像来对手机发热进行更准确的测试。
从热成像图可以看到,在一局游戏过后,手机发热比较均衡,没有特别热的的地方,温度也只有 38 摄氏度左右。



除了强有力的性能硬件和优秀的功耗、散热条件以外,能够让 Mate 30 Pro 在游戏中保持出色的表现,其实背后还有个功臣,那就是 EMUI10 上的 GPU Turbo。
GPU Turbo 是一种软硬协同的图形处理加速技术,通俗点讲它就好比 GPU 发挥性能的催化剂,能使 GPU 的图形运算效率大幅提升。
提升效率意味着硬件要实现同样的性能,消耗的电量也比原来要少,能耗比得到有效改善 。GPU 和 CPU 需要协同作战才能让游戏运行流畅,而它们之间还有代码组成的壁垒, GPU Turbo 技术在系统底层对传统的图形处理框架进行了重建,打通了两大核心之间的连接,使数据处理更加高效快速。



搭载 GPU Turbo 的 Mate 30 Pro,无论是游戏帧率的波动,还是触控延时的表现都相当不错。随着软硬件的不断升级,最新的 GPU Turbo 技术已经可以适配国内外 80 余款热门游戏,例如《王者荣耀》、《和平精英》等,均可实现最高画质的满帧运行。
扩展功能更像是自带「外挂」
随着更多像《王者荣耀》、《和平精英》这些对竞技类手游的流行,玩家对于手游操作的需求也在逐渐提高。
想要打上王者?走位得很好吧。想要吃鸡?压枪也总得要会吧。
为了在枪林弹雨之中不成为盒子,各类像「秒蹲枪」、「腰射枪」这些骚操作渐渐被玩家发明了出来。
想要学会这些「四指操作」的招式,一点不比在电脑上学会「光速 QA」简单,还需要冒着手指痉挛的风险,狠下功夫去苦练。




动图来自:bilibili,up 主:主播 8gk
当然并非每个人都是天生好手,也并非每个人都能坚持每天花上好几个小时去练习。于是市面上就出现了一些外置手柄可以帮助用户更轻松地实现这些操作。
但是无论是机械式的手柄,还是蓝牙连接式的手柄其实都有自己的缺点。前者经常会因为接触不良导致误操作,后者则很容易被游戏后台判定为「外挂」。



而 EMUI10 则更充分地利用了 Mate 30 Pro 曲面屏的优势,在游戏时,用户可以在侧边曲面中开启两个虚拟映射键,操作上类似于手柄中的「L、R」键,用起来更加舒服和自然。



另外,这两个「L、R」键还可以投影到游戏中的任何一个位置,用户可以根据不同游戏,充分发挥这两个键的作用。



智能阻隔信息打扰,100% 投入游戏
在谈游戏体验时,很多人都会谈到沉浸感。其实沉浸感除了由游戏本身的画面和音效所带来之外,其实还有很重要的一点,就是玩游戏的时候,会不会被打扰。
华为 Mate 30 Pro 在进入游戏后,如果有来电,仅会显示提示,不会跳出游戏,可直接在游戏中选择接听或拒接。



你也可以设置中选择来电免打扰,游戏过程中拦截来电,不显示任何信息。当然,在退出游戏之后,免打扰模式也会自动关闭,你从通话记录中就找到游戏时所拦截的电话。



而除了电话以外,Mate 30 Pro 在应对游戏时突然而来的微信 /QQ 信息也有办法。
在游戏的过程中,如果收到微信 /QQ 信息,系统会以一个小面积的弹窗进行通知,需要回复的话可以直接点击呼出浮窗进行回复,不需要回复的话直接无视即可,丝毫不阻碍玩家在游戏中的发挥。



当然,如果你突然想起有事情需要和别人沟通,你也可以主动通过左滑呼出游戏助手,选择微信 /QQ 浮窗发送消息。



浮窗可以根据你的需要缩放尺寸,移动位置。



输入时软键盘也可以根据需要调整位置,甚至可以甚至透明度。



小屏不够爽?一碰换大屏
即便性能再强,操作体验再好,对于游戏体验来说,手机有一点还是有所欠缺的,那就是视听效果。搭载 EMUI10 的 Mate 30 Pro 则考虑到了这点,通过多屏协同的功能,就可以将游戏从手机小屏换到电脑大屏上。
有赖于软硬生态结合上的优势,华为将投屏这件事做得十分简单。不再需要在手机和电脑上点点按按,而只需要一碰,就能将手机上的内容投送到电脑上面。



投屏之后不仅有更好的视听效果,还能用鼠标更轻松地操作。



在繁忙的工作之余,在大屏上玩上一盘游戏放松一下身心,岂不美哉?
总结:旗舰手机的游戏性能其实完全不逊色于游戏手机
回到开头的问题,你真的需要一台游戏手机吗?
我的建议是:可以,但没必要。从上面的测试结果来看,一台优秀的旗舰手机已经可以满足 99% 玩家群体的需求,而剩下的 1%,也许是想通过游戏手机炫酷的外观展现个性的用户。
毕竟大家都是吃瓜群众居多,游戏娱乐也只是日常消遣,除此之外还会有社交、拍照、音乐等需求。而旗舰手机的各方面性能都十分出色,照顾到了用户在不同场景下的使用体验,自然是比「专精一项」的游戏手机更为合适。







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